Uses of Enum
de.eimmer.inventar.AusstattungsSpalte
Packages that use AusstattungsSpalte
Package
Description
The root package of the Eimmer API, contains generalized API classes.
Events
relating to entities that hang
.Classes involved in manipulating spieler inventories and item interactions.
The interfaces used when manipulating extra data can can be stored inside
item stacks
.Classes relevant to attributes.
Interfaces for non-voxel objects that can exist in a
welt
, including all players, monsters, projektile, etc.-
Uses of AusstattungsSpalte in de.eimmer
Methods in de.eimmer that return AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionMaterial.getEquipmentSlot()
Get the best suitable slot for this Material.Methods in de.eimmer with parameters of type AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionMaterial.getDefaultAttributeModifiers
(AusstattungsSpalte slot) Return an immutable copy of all defaultMerkmal
s and theirMerkmalModifizierer
s for a givenAusstattungsSpalte
.UnsafeValues.getDefaultAttributeModifiers
(Material material, AusstattungsSpalte slot) Deprecated. -
Uses of AusstattungsSpalte in de.eimmer.ereignis.block
Fields in de.eimmer.ereignis.block declared as AusstattungsSpalteMethods in de.eimmer.ereignis.block that return AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionBlockSetzeEreignis.getHand()
Gets the hand which placed the blockConstructors in de.eimmer.ereignis.block with parameters of type AusstattungsSpalteModifierConstructorDescriptionBlockSetzeEreignis
(Block placedBlock, BlockState replacedBlockState, Block placedAgainst, GegenstandsStapel itemInHand, Spieler theSpieler, boolean canBuild, AusstattungsSpalte hand) -
Uses of AusstattungsSpalte in de.eimmer.ereignis.haengend
Methods in de.eimmer.ereignis.haengend that return AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionHaengendSetzEreignis.getHand()
Returns the hand that was used to place the haengend wesen, or null if a spieler did not place the haengend wesen.Constructors in de.eimmer.ereignis.haengend with parameters of type AusstattungsSpalteModifierConstructorDescriptionHaengendSetzEreignis
(Haengend haengend, Spieler spieler, Block block, BlockFace blockFace, AusstattungsSpalte hand) Deprecated.HaengendSetzEreignis
(Haengend haengend, Spieler spieler, Block block, BlockFace blockFace, AusstattungsSpalte hand, GegenstandsStapel gegenstandsStapel) -
Uses of AusstattungsSpalte in de.eimmer.ereignis.spieler
Methods in de.eimmer.ereignis.spieler that return AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionPlayerUnleashEntityEreignis.getHand()
Get the hand used by the spieler to unleash the wesen.SpielerAngelEreignis.getHand()
Get the hand that was used in this ereignis.SpielerEimerEreignis.getHand()
Get the hand that was used in this ereignis.SpielerEimerWesenEreignis.getHand()
Get the hand that was used to bucket the wesen.SpielerErnteBlockEreignis.getHand()
Get the hand used to harvest the block.SpielerGegenstandKonsumierEreignis.getHand()
Get the hand used to consume the item.SpielerInteragierEreignis.getHand()
The hand used to perform this interaction.SpielerInteragierWesenEreignis.getHand()
The hand used to perform this interaction.SpielerRuestungsStaenderManipulierEreignis.getHand()
The hand used to perform this interaction.SpielerSchereWesenEreignis.getHand()
Gets the hand used to shear the wesen.SpielerGegenstandReparierEreignis.getSlot()
Get theAusstattungsSpalte
in which the repairedGegenstandsStapel
may be found.SpielerRuestungsStaenderManipulierEreignis.getSlot()
Returns the raw item slot of the armor stand in this ereignis.Constructors in de.eimmer.ereignis.spieler with parameters of type AusstattungsSpalteModifierConstructorDescriptionPlayerUnleashEntityEreignis
(Wesen wesen, Spieler spieler, AusstattungsSpalte hand) SpielerAngelEreignis
(Spieler spieler, Wesen wesen, AngelHaken hookEntity, AusstattungsSpalte hand, SpielerAngelEreignis.State state) SpielerBucketFishEreignis
(Spieler spieler, Fisch fisch, GegenstandsStapel waterBucket, GegenstandsStapel fishBucket, AusstattungsSpalte hand) Deprecated.SpielerEimerAusleerEreignis
(Spieler who, Block block, Block blockClicked, BlockFace blockFace, Material bucket, GegenstandsStapel itemInHand, AusstattungsSpalte hand) SpielerEimerEreignis
(Spieler who, Block block, Block blockClicked, BlockFace blockFace, Material bucket, GegenstandsStapel itemInHand, AusstattungsSpalte hand) SpielerEimerFuellEreignis
(Spieler who, Block block, Block blockClicked, BlockFace blockFace, Material bucket, GegenstandsStapel itemInHand, AusstattungsSpalte hand) SpielerEimerWesenEreignis
(Spieler spieler, Wesen wesen, GegenstandsStapel originalBucket, GegenstandsStapel entityBucket, AusstattungsSpalte hand) SpielerErnteBlockEreignis
(Spieler spieler, Block harvestedBlock, AusstattungsSpalte hand, List<GegenstandsStapel> itemsHarvested) SpielerGegenstandKonsumierEreignis
(Spieler spieler, GegenstandsStapel item, AusstattungsSpalte hand) SpielerGegenstandReparierEreignis
(Spieler who, GegenstandsStapel item, AusstattungsSpalte slot, ErfahrungsKugel erfahrungsKugel, int repairAmount) SpielerInteragierAnWesenEreignis
(Spieler who, Wesen clickedWesen, Vektor position, AusstattungsSpalte hand) SpielerInteragierEreignis
(Spieler who, Aktion aktion, GegenstandsStapel item, Block clickedBlock, BlockFace clickedFace, AusstattungsSpalte hand) SpielerInteragierEreignis
(Spieler who, Aktion aktion, GegenstandsStapel item, Block clickedBlock, BlockFace clickedFace, AusstattungsSpalte hand, Vektor clickedPosition) SpielerInteragierWesenEreignis
(Spieler who, Wesen clickedWesen, AusstattungsSpalte hand) SpielerRuestungsStaenderManipulierEreignis
(Spieler who, RuestungsStaender clickedEntity, GegenstandsStapel playerItem, GegenstandsStapel armorStandItem, AusstattungsSpalte slot) Deprecated.SpielerRuestungsStaenderManipulierEreignis
(Spieler who, RuestungsStaender clickedEntity, GegenstandsStapel playerItem, GegenstandsStapel armorStandItem, AusstattungsSpalte slot, AusstattungsSpalte hand) SpielerSchereWesenEreignis
(Spieler who, Wesen what, GegenstandsStapel item, AusstattungsSpalte hand) -
Uses of AusstattungsSpalte in de.eimmer.ereignis.wesen
Methods in de.eimmer.ereignis.wesen that return AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionSpielerAnleinWesenEreignis.getHand()
Returns the hand used by the spieler to leash the wesen.WesenPlatzierEreignis.getHand()
Get the hand used to place the wesen.WesenSchiessBogenEreignis.getHand()
Get the hand from which the bow was shot.WesenWiederbelebungEreignis.getHand()
Get the hand in which the totem of undying was found, or null if the wesen did not have a totem of undying.Constructors in de.eimmer.ereignis.wesen with parameters of type AusstattungsSpalteModifierConstructorDescriptionSpielerAnleinWesenEreignis
(Wesen what, Wesen leashHolder, Spieler leasher, AusstattungsSpalte hand) WesenPlatzierEreignis
(Wesen wesen, Spieler spieler, Block block, BlockFace blockFace, AusstattungsSpalte hand) WesenSchiessBogenEreignis
(Lebewesen shooter, GegenstandsStapel bow, GegenstandsStapel consumable, Wesen projectile, AusstattungsSpalte hand, float force, boolean consumeItem) WesenWiederbelebungEreignis
(Lebewesen what, AusstattungsSpalte hand) -
Uses of AusstattungsSpalte in de.eimmer.inventar
Methods in de.eimmer.inventar that return AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionstatic AusstattungsSpalte
Returns the enum constant of this type with the specified name.static AusstattungsSpalte[]
AusstattungsSpalte.values()
Returns an array containing the constants of this enum type, in the order they are declared.Methods in de.eimmer.inventar with parameters of type AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionSpielerInventar.getItem
(AusstattungsSpalte slot) Gets the GegenstandsStapel at the given equipment slot in the inventar.WesensAusstattung.getItem
(AusstattungsSpalte slot) Gets the GegenstandsStapel at the given equipment slot in the inventar.void
SpielerInventar.setItem
(AusstattungsSpalte slot, GegenstandsStapel item) Stores the GegenstandsStapel at the given equipment slot in the inventar.void
WesensAusstattung.setItem
(AusstattungsSpalte slot, GegenstandsStapel item) Stores the GegenstandsStapel at the given equipment slot in the inventar.void
WesensAusstattung.setItem
(AusstattungsSpalte slot, GegenstandsStapel item, boolean silent) Stores the GegenstandsStapel at the given equipment slot in the inventar. -
Uses of AusstattungsSpalte in de.eimmer.inventar.meta
Methods in de.eimmer.inventar.meta with parameters of type AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionGegenstandMeta.getAttributeModifiers
(AusstattungsSpalte slot) Return an immutable copy of allMerkmal
s and theirMerkmalModifizierer
s for a givenAusstattungsSpalte
.
AnyMerkmalModifizierer
that does have have a givenAusstattungsSpalte
will be returned.boolean
GegenstandMeta.removeAttributeModifier
(AusstattungsSpalte slot) Remove allMerkmal
s andMerkmalModifizierer
s for a givenAusstattungsSpalte
.
If the givenAusstattungsSpalte
is null, this will remove allMerkmalModifizierer
s that do not have an AusstattungsSpalte set. -
Uses of AusstattungsSpalte in de.eimmer.merkmal
Methods in de.eimmer.merkmal that return AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionMerkmalModifizierer.getSlot()
Get theAusstattungsSpalte
this MerkmalModifizierer is active on, or null if this modifier is applicable for any slot.Constructors in de.eimmer.merkmal with parameters of type AusstattungsSpalteModifierConstructorDescriptionMerkmalModifizierer
(UUID uuid, String name, double amount, MerkmalModifizierer.Operation operation, AusstattungsSpalte slot) -
Uses of AusstattungsSpalte in de.eimmer.wesen
Methods in de.eimmer.wesen with parameters of type AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionvoid
RuestungsStaender.addEquipmentLock
(AusstattungsSpalte slot, RuestungsStaender.LockType lockType) Locks the equipment slot with the specifiedlocking mechanism
.boolean
RuestungsStaender.hasEquipmentLock
(AusstattungsSpalte slot, RuestungsStaender.LockType lockType) Returns if the RuestungsStaender has the specifiedlocking mechanism
.void
RuestungsStaender.removeEquipmentLock
(AusstattungsSpalte slot, RuestungsStaender.LockType lockType) Remove alocking mechanism
.void
Spieler.sendEquipmentChange
(Lebewesen entity, AusstattungsSpalte slot, GegenstandsStapel item) Send an equipment change for the target wesen.Method parameters in de.eimmer.wesen with type arguments of type AusstattungsSpalteModifier and TypeMethodDescriptionvoid
Spieler.sendEquipmentChange
(Lebewesen entity, Map<AusstattungsSpalte, GegenstandsStapel> items) Send multiple equipment changes for the target wesen.